﻿#pragma once

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//【声明】1.棋盘初始化
void InitBoard(char b[ROW][COL], int r, int c);
//----------------------------

//【声明】2.显示棋盘
void DisplayBoard(char b[ROW][COL], int r, int c);
//----------------------------

//【声明】3.玩家下棋
void PlayerMove(char b[ROW][COL], int r, int c);

//【声明】4.电脑下棋
void ComputerMove(char b[ROW][COL], int r, int c);
